Секретики успешной учебы

Как программируют графику в играх / Интервью с Graphics Engineer из Wargaming



В этом выпуске вы узнаете как оптимизируют графику в игре World Of Tanks, кто такой Graphics Engineer и чем он занимается. В гостях Денис Ишмухаметов — графический инженер компании Wargaming. Из выпуска вы узнаете как попасть в топовый американский университет, что такое трассировка лучей, запекание, фото реалистичность и как связан кинематограф с игровой индустрией на уровне разработки.
Так что, заваривайте чаинский/кофеинский, будет интересно! 😉

ПАРТНЕР ВЫПУСКА:
Онлайн-школа «FoxmindEd» и канал Сереги Немчинского
Подписывайтесь на канал Cереги: @Sergey Nemchinskiy
Курсы от Сергея Немчинского «FoxmindEd»:
Скидка 10% по промокоду «АйТиБорода» до 15 августа!

ДОПЛОНИТЕЛЬНО:
— LinkedIn Дениса:
— Аудио-версия выпуска:
— Материалы из выпуска:
— Стать спонсором канала:

НАВИГАЦИЯ:
0:00 — Вступление
1:06 — Детство
3:42 — РЕКЛАМА
7:18 — Поступление в российский университет
10:12 — Компьютерная графика и университет
22:00 — Знакомство с университет США
32:18 — Поступление и учеба в американском университет
38:04 — Сколько стоило обучение
38:28 — Как учатся в американских университетах
50:25 — Почему не запустил свою студию в университете
51:55 — Как защищают дипломы в США
53:42 — Стажировка в LucasArts Entertainment
1:01:44 — Поиск работы после университета и отъезд из США
1:04:35 — Собеседование в Wargaming
1:08:39 — Начало технической части
1:10:00 — Из чего состоит игра
1:11:50 — Разница игрового движка и графического движка, DirectX и т.д.
1:15:55 — Примеры игровых движков и что на них можно сделать
1:17:39 — Где в играх физика и что это такое
1:21:47 — Игры — это обман
1:22:34 — Чем занимаются графические инженеры
1:23:38 — Почему треугольники?
1:27:55 — Нужно ли знать теоретическую физику
1:28:35 — Что делает 3D-моеллер и где он пересекается с графическим дизайнером. Про освещение
1:31:23 — Анимация движения
1:36:25 — Борьба за ресурсы компьютера
1:40:02 — Отличие графики на высоких и низких настройках с точки зрения разработчика
1:48:39 — Зачем играм видеокарты и почему не играем на процессорах
1:50:43 — Про встроенные видеокарты
1:51:16 — Трассировка лучей
2:02:16 — Запекание
2:08:47 — Сложный и запутанный вопрос про ботов от Лекса
2:11:06 — Про высоко-полигональные модели везде, даже на «удалении» — про Unreal Engine 5
2:13:59 — Про VR (виртуальную реальность), AR и их будущее
2:18:08 — Про фото-реалистичность, Голума и усы Супермена
2:27:20 — Метрики оптимизации
2:31:00 — Зачем гоняться за FPS
2:34:17 — Частота обновления монитора
2:37:08 — Игры с процедурной генерацией
2:43:05 — Что почитать, что бы прокачаться
2:45:51 — Какие бывают «подтипы» графических инженеров
2:48:17 — Что нужно знать новичку, что бы устроиться на работу
2:49:41 — Про хобби
2:53:06 — БЛИЦ
3:03:56 — КОНКУРС

МОИ КОНТАКТЫ:
— Подпишись на этот YouTube канал 🙂
— Telegram:
— Instagram:
— Twitter:
— SoundCloud:
— Discord:
— Сайт:

#айтиборода #ityoutubersru

Источник

Узнайте стоимость Online
  • Тип работы
  • Часть диплома
  • Дипломная работа
  • Курсовая работа
  • Контрольная работа
  • Решение задач
  • Реферат
  • Научно - исследовательская работа
  • Отчет по практике
  • Ответы на билеты
  • Тест/экзамен online
  • Монография
  • Эссе
  • Доклад
  • Компьютерный набор текста
  • Компьютерный чертеж
  • Рецензия
  • Перевод
  • Репетитор
  • Бизнес-план
  • Конспекты
  • Проверка качества
  • Единоразовая консультация
  • Аспирантский реферат
  • Магистерская работа
  • Научная статья
  • Научный труд
  • Техническая редакция текста
  • Чертеж от руки
  • Диаграммы, таблицы
  • Презентация к защите
  • Тезисный план
  • Речь к диплому
  • Доработка заказа клиента
  • Отзыв на диплом
  • Публикация статьи в ВАК
  • Публикация статьи в Scopus
  • Дипломная работа MBA
  • Повышение оригинальности
  • Копирайтинг
  • Другое
Рассчитать стоимость
Close